実践トレーニングと+αの知識
社会で通用するWeb / Graphicデザイナー育成
About SOUTO-JUKU

目標達成できていますか?
創人塾のコーチ陣は、現役デザイナーをしながら関わった複数のデザインスクールでの育成を通して、デザインツール操作を習得してもデザイン力を一生懸命磨いても「デザイナーになりたい」という夢を叶えられずにいる人たちを知っています。
もしかしたら、広告の謳い文句を本気にしたのではないでしょうか。
未経験から1ヶ月でプロのデザイナーに!
未経験から3ヶ月で月収50万円達成!
未経験でも短期間で稼げるクリエイターへ!
もしそれが本当なら、世の中稼げるデザイナーで溢れているはずです。

何が足りていないのか?
2020年頃から急増した各スクールは真剣に育成に取り組んでおり、カリキュラムや講師たちをうまく活用して目標達成できた人もいます。では、目標達成できない人がいるのはなぜでしょうか。
アプリ操作学習と制作課題に追われているうちに期限が来てしまった
モチベーションを保つのが難くサボりがちになった
案件獲得方法や案件ワークフローが分からないままでいる
目標達成した人は、デザインスキル以外のスキルも会得しています。フリーランスや起業、転職や就職するにも、デザインツール操作やデザインスキルの習得だけでは不足しているということなのです。

習得ではなく会得
求められるデザイナーへ
創人塾では、コーチングによる伴走をし続けることで塾生のモチベーションを保ち、デザイナーとして必須のデザインツールやデザイン力のアップに加え、ワークフローの理解や営業・プレゼンスキル、ビジネスマナーなどの「+αの知識」と、様々な要件による実践トレーニングやロールプレイングで、対応力の高い、社会に通用する求められる人材への成長を促します。
業界歴7年以上の経験豊富な現役デザイナーでもあるデザインコーチと、各業界のエキスパートたちから、しっかり技術と知識を会得してください。
創人塾の5つのこだわり
入塾条件は「デザインツール基本操作習得済」であること
入塾初日にデザインツールに初めて触れる状態ですと、創人塾が最も大切にしている「実践的な課題に取り組むフェーズ」に十分な時間を割くことが難しく、最大限の学びをご提供できない可能性があるためです。
「本気で目標達成を目指している方が対象」であること
甘い謳い文句の広告を真に受けていたり、カタカナ職業への単なる憧れや、「何かを学んでいる=向上心が高い人」といった対外的な印象向上のためだけに入塾された方のマインドセットや、モチベーションを支え当塾が掲げる目標達成に誘導するのは難しいためです。
「ティーチング3:コーチング7」であること
塾生の知識やスキルのレベルによってティーチングも行いますが、創人塾では、塾生ご自身が答えを見つけて成長できるようにサポートを行う「コーチング」が基本となります。サポート期間を終えたあとの塾生がデザイナーとして活躍し続けるためには、コーチ陣の助けなしで自走・自己解決できる能力が必要なためです。
「実践トレーニングやロールプレイングに重き」を置いていること
デザイン力だけでなく、ワークフローの理解や営業・プレゼンスキル、ビジネスマナーなどの「+αの知識」と、様々な要件による実践トレーニングやロールプレイングで、対応力の高い、社会に通用する求められる人材への成長を促すためです。転職・就職を目指す塾生には面談ロープレも行います。
コーチは「デザイン業界歴7年以上」講師は「各業界のエキスパート」であること
収益化を実現してきたデザイナーや各業界のエキスパートたちの経験値は、一朝一夕に得られるものではなく、長年の実践を通して培われた知見やスキルはまさに「無形の資産」であり、「稼げる・求められるデザイナー」を育成する上で、伴走するにふさわしい人材だと確信しているためです。

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